Hier auf http://pc-games-tests.blogspot.com/ findet ihr verschiedene Test und Empfehlungen zu den neusten PC Spielen auf dem Markt. Ihr könnt auch eigene Erfahrungen über die Kommentare austauschen...
Dienstag, 30. Juni 2009
The Chronicles of Riddick 2
Doch die Crew und der Kapitän unterschätzen die Fähigkeiten von Riddick. Mit diesen Fähigkeiten kämpft er sich durch Feinde und jede Menge Misstrauen, immer auf der Hut nicht von seinen Gegner getötet zu werden.
Die Englische-Sprachausgabe ist mit den echten Hollywood-Stars vertont worden, damit die Nähe zu dem Film erhalten bleibt. Im Spiel behält man auch bei coolen Moves der Kampftechniken immer das Blickfeld von Riddick, sodass man die Geschichte aus seiner Sicht wahrnehmen kann. Außerdem wurde bei der Programmierung sehr viel Wert auf detailgetreue Wiedergaben der Wirklichkeit vor allem bei den Waffen geachtet.
Die Vorgänger-Kampagne: Tcor: Escape from Butcher Bay remastered ist hier als Bonus enthalten.
Montag, 29. Juni 2009
Harry Potter und der Halbblutprinz
Sonntag, 28. Juni 2009
Command & Conquer Alarmstufe Rot 3: Der Aufstand
Neben den Kampangen kann man auch noch 50 Herausforderungen in dem neuen Kommandeursherausforderung-Modus bestreiten um die Herrschaft der ganzen Welt zu ergattern.
Samstag, 27. Juni 2009
Overlord 2
Das Spiel ist ein Genre-Mix aus Action-Adventure, Rollenspiel und ein wenig Strategie, das ganze wird mit jede Menge schwarzen Humor aufgelockert. Leider wird deswegen nicht so sehr auf einzelne Kampagnen eingegangen.
Man kann Schergen benutzen und „züchten“, welche dann als Untertanen dienen, jedoch muss man zuerst ein Nest der Schergen gefunden haben. Nach einiger Zeit kann man dass Level auf dem die Schergen auf die Welt kommen erhöhen. Es gibt 4 verschiedene Schergen-Arten: braune Schergen – Nahkämpfer, Rüstungen und Waffen sowie das reiten auf Wölfen ist erlaubt; rote Schergen – Pyromanen, aus der Ferne zünden sie alles Brennbare an; grüne Schergen – Tarnung und Angriff der Gegner von hinten; blaue Schergen – „Magier“, können durch Wasser laufen.
Die Armeegröße ist beschränkt, sodass ein geschicktes Positionieren und Attackieren wichtig ist, damit auch das gewünschte Ziel erreicht wird. Dabei ist auf Gegenstände zum einsammeln zu achten, welche oft einfach nicht von den Schergen aufgenommen werden, sondern manuell aufgehoben werden müssen.
Außerdem werden einige moralische Entscheidungen abverlangt, welche jedoch nicht tiefgreifende Wirkung auf das weitere Geschehen haben. Diese Entscheidungen sind nicht zwischen gut und böse sondern zwischen böse und alles zerstören oder böse und alle zum Untertan machen und ausbeuten.
Manche Aufträge wirken einfach nur Hin geklatscht um die Spielzeit zu verlängern, was ich sehr schade finde. Meiner Meinung nach wäre das Spiel noch witziger und spannender, mit der ein oder anderen Verbesserung. Also wer auf schwarzen Humor steht und dabei es nicht so wichtig ist wie sehr auf die Genre eingegangen wird ist dieses Spiel genau das Richtige.
Donnerstag, 25. Juni 2009
Gehirn Joggen mit Dr. Kawashima
Das Spiel soll mit etwa 30 verscheidenen Aufgaben das Gehirn trainieren und den Kopf fit machen. Dabei wurde auch ein Online-Modus eingerichtet, in dem man gegen andere Gehirn-Jogger kämpfen kann, auch eine Rangliste soll dabei anreize schaffen.
Leider erreicht das Spiel nicht meine Erwartungen. Man benötigt zur Steuerung Tastaur und Maus und da es in diesem Spiel nicht nur um die richtige Lösung sondern auch um die Schnelligkeit geht, finde ich diese Lösung nicht optimal, da auch unnötige Fehler passieren.
Dazu kommt, dass einige der Aufgaben so merkwürdig erklärt sind, dass man nicht herrausbekommt was gefordet ist und es legedlich durch stupides Ausprobieren verschiedener Lösungen heraus bekommt und das ist ja nicht der Sinn des Spieles.
Außerdem sehr störend ist die Entlosschleife der eintönigen Musik im Hintergrund. Die einzige Abhilfe die man da noch schaffen kann, sofern man ein 2. Laufwerk hat, den Ton vom Spiel aus machen und eigene Musik hören, aber darf bei einem Spiel nicht notwendig sein. Die Programmierer hätten in diesem Fall sich ein bisschen mehr Mühe geben sollen.
Also mein Fazit: Wer dieses Spiel gerne spielen würde, der sollte es auf dem Nintendo DS machen, dies lohnt sich um einiges mehr als diese nun wirklich nicht gelungene PC-Version!!
Mittwoch, 24. Juni 2009
Ausflug in die PSP-Welt mit Monster Hunter
Monster Hunter, ob 1, 2 und 2G waren nicht nur in Japan erfolgreich. Die Spiele haben aufgrund der immer größeren Anforderungen einen extrem hohen- und langen Spielspaß. Monster Hunter Unite soll ca. 500 Spielstunden dauern, wobei ich denke, dass diese schnell überstiegen werden, ohne dass einem langweilig wird.
Monster Hunter Unite ist sozusagen als Erweiterung von Monster Hunter 2 zu verstehen, jedoch ist es eine Vollversion. Das heißt Erfahrene Monster Hunter Spieler können ihren Spielstand aus Monster Hunter 2 importieren und somit die erspielten Waffen, Rüstungen, und Objekte, wenn auch in angepasster Form behalten. Auch bereits erfühlte Quest bleiben erhalten, sodass die „Profis“ die einfachen Quest nicht ein 2. Mal machen müssen aber die „Anfängern“ nicht gleich überfordert werden.
Die einzige schlechte Nachricht an der Erscheinung von Monster Hunter Unite ist für mich, dass in Europa Monster Hunter Unite nur erschienen ist, weil Capcom Monster Hunter 3 nur für die PS3/Wii raus bringen möchte bzw. kann da wohl die Mittel nicht reichen würde um dieses auch für die PSP raus zu bringen.
Nichts desto trotz ist Monster Hunter Unite ein gelungenes Spiel, welches alte Maps mit neuen imposanteren verbindet. Viele neue Sachen hat, welche noch zu entdecken sind. Man kann nun eine Kampfkatze ausbilden welche einen auf die Missionen begleitet und mit kleinen Bomben und/oder einer Waffe die Monster angreift und sogar Objekte findet welche man dann bekommt.
Neue Monster, neue Quest, neue Objekte und viele weitere Überraschungen lauern in Monster Hunter Unite!
Montag, 22. Juni 2009
BioShock
Die Vertonung der Sprache ist in einem sehr guten englisch/deutsch. Die Akustik der Umgebung ist fabelhaft und die Musik ist abwechslungsreich, manchmal einfach nur schön, ab und zu traurig oder Angst einflößend.
Durch eine unkomplizierte Steuerung des Charakters und sehr vielen verschiedenen Möglichkeiten sind dem Spielspaß keine Grenzen gesetzt. Man kann die Stadt völlig frei Erkunden und seinen Charakter auf verschiedene Weisen weiterentwickeln. Auch moralische Entscheidungen tragen eine Rolle in der weiteren Entwicklung des Spielverlaufes, jedoch könnten die moralischen Entscheidungen noch stärkere Bedeutung bekommen als sie es jetzt schon haben.
Intelligente Gegner, viele gruslige Momente und jede Menge Spannung machen das Spiel lohnend!
Sonntag, 21. Juni 2009
Spore im Test
Als erstes schwimmt man als Einzeller durch das kühle Nass und frisst je nach Wahl Pflanzen oder andere Einzeller, dabei kann man sich auch einige Verteidigungsmöglichkeiten "anbauen", wobei nur eine bestimmte Menge an DNA zur Verfügung steht, welche durch kleine Aufgaben oder das Erreichen einer neuen Evolutionsstufe erhalten werden.
Als Einzeller wird man nun immer größer bis man an Land gehen darf. Zuerst spielt man nur diesen Einzeller oder das eine Lebewesen an Land, doch später, wenn man in der "Steinzeit" angekommen ist, muss man den ganzen Stamm oder hinterher das ganze Reich organisieren.
Es stehen einem verschiedene Planeten zur Verfügung und wenn man eine Phase einmal erfolgreich beendet hat kann man sie auf einem anderen Planeten bei einem neuen Volk sofort überspringen...
Wie ich finde, ist Spore nicht das grenzenlose Evolutionsspiel geworden wie es am Anfang versprochen wurde, da trotz der vielen verschiedenen Möglichkeiten es irgendwie auch eingeschränkt ist... Außerdem verlier wie ich finde das Spiel schnell am Spielreiß aufgrund der einschränkungen der Kommunikationsmöglichkeiten mit anderen Völkern und weil die Gegner zu leicht gestaltet worden sind...
Mal sehen, ob das Spiel mit der Erweiterung, welche am 25.06.2009 erscheint spannender wird...ich hoffe es zumindest!
Samstag, 20. Juni 2009
Fuel
Die Rennen gestalten sich relativ lang und dadurch sind besonders Fahrfehler am End der Strecke nicht zu verzeihen und trüben den Spielspaß. Es gibt bis zu 70 verschiedene Fahrzeuge, welche durch Kauf oder Freischaltung zur Verfügung stehen. Diese Fahrzeuge sorgen für Abwechslung.
Helikopter-Plattformen, welche man im Spiel entdeckt hat, sind auf der Map eingezeichnet und können über diese und einer kurzen Ladefrequenz nun erreicht werden ohne das man mit seinem Fahrzeug die ganze Strecke noch einmal fahren muss.
Der Solo-Modus leidet etwas unter der großen Map da man sich schnell „vereinsamt“ fühlen kann, doch im Mehrspielermodus, werden die Rennen erst richtig spannend!
Freitag, 19. Juni 2009
Ghostbusters
Durch die hervorragende Grafik sind die Personen gut zu erkennen und gleichen denen im Film sehr genau. Außerdem werden die Stimmen der Ghostbusters von den Originalen gesprochen, so ist auf jeden Fall der wiedererkennungswert gegeben und Ghostbustersfans können sich freuen, das nun die Geister auch den PC unsicher machen.
Man spielt einen Geisterjäger, welcher aufgrund von häufigeren Geisterphänomenen von den bestehenden Ghostbusters angestellt wird, da zu viel zu tun ist. Man bekommt ein Protonen-Pack, mit dem man die Geister schwächen und festhalten kann, wie immer werden die Geister dann schließlich von der Geisterfalle gefangen genommen.
Es spielt im Jahre 1991, also 2 Jahre nach dem Spielfilm. Man trifft auf bekannte Gesichter, welche aus den Filmen und der Zeichentricksendung bekannt sind, beispielsweise der Marschmallow-Mann oder Slimer.
Weitere Details über das Spiel haben die Herausgeber noch nicht Preis gegeben so sind noch Überraschungen drin…
Mittwoch, 17. Juni 2009
Armed Assault 2
Von den Herstellern wird Armed Assault 2 als eines der realistischsten Militärsimulationen auf dem Markt bezeichnet... doch ist das wirklich so?
Die Hersteller versprechen eine Einzelspieler Kampagne mit Spannung und Story, sowie erweiterte Kommunikationsmöglichkeiten wie z.B. Handzeichen oder Konversationen mit Zivilisten. Waffen mit Rückstoß und detailgenaue Fahrzeuge, ob Helikopter oder Panzer, sollen das Spiel noch realitätsnäher bringen.
Mehrspielerkarten mit bis zu 50 Spielern sowie einen 3D-Editor zum Erstellen von eigenen Missionen sollen für weiteren Spielspaß sorgen.
Leider, gib es auch wie beim Vorgänger bei einigen PCs große Schwierigkeiten die dann erst mit dem X-ten Patch gelöst werden können und somit wohl noch einige Zeit dauern werden.
Außerdem hat das Spiel einige Bugs, einige wurden durch den Patch 1.01 gefixt, doch bis das Spiel „fehlerfrei“ läuft wird es wohl noch den einen oder anderen Patch dauern…
Alles in allem ist es im Punkt Grafik und Sound nicht zu übertreffen, doch leider leidet der Spielspaß unter den verschiedensten Fehlern und eventuellen Schwierigkeiten durch den eigenen Rechner. Wer also ein Fehlerfreies Spiel haben möchte mit bester Grafik und besten Sound, sollte sich noch ein wenig Gedulden und die Patches abwarten, wer jedoch bei der „Fehlersuche“ helfen möchte sollte sich mit dem Kauf ranhalten bevor alle Fehler weg sind.^^
Dienstag, 16. Juni 2009
Anno 1404 Erscheinungstermin + Features
Diesmal kann man für den guten Kontakt mit dem Orient verschiedenen Technologien entdecken und lernen, je nach Status der diplomatischen Beziehungen kann man bis zu 30 Fertigkeiten aus dem Orient erlangen.
Außerdem kann man nun eigene Niederlassungen im Orient gründen.
Das Spiel hat verschiedene Schwierigkeitsgrate, welche man je nach Spielertyp wählen kann, so ist es auch für Einsteiger nicht zu schwer. Auch in den Kampagnen ist dies der Fall, Anfänger bis Profis finden hier seine Herausforderung.
In Anno 1404 sind die Inseln bis zu 70% größer als in den vorherigen Anno-Spielen, sodass die Städte nun noch größer gebaut werden können. Hierfür stehen einem ca. 1000 Gebäude zu und verschiedene Statuen und Ehrensäulen.
Trockenflächen in der Wüste können durch große Wasserpumpen bewässert werden.
Durch ca. 40 verschiedenen Tieren, 24 unterschiedlichen Ressourcen und 64 verschiedenen Verkaufsartikeln soll der Spieler in das 15. Jahrhundert versetzt werden.
Sonntag, 14. Juni 2009
Die Sims 3 erschienen
Seit 11 Tagen, also dem 04.06.2009 hat das Warten ein Ende, die lange ersehnte Fortsetzung des Kultspieles "Die Sims 3" ist da.
Die Sims 3 ist fast überall zu haben (in jedem Videospiel-Laden oder größerem Supermarkt). Der Preis ist je nach Geschäft unterschiedlich und liegt zwischen 40€ - 55€ (auch online mit einbezogen).
Das Spiel bietet viele neue Features, besonders im Erstellen der Sims. Man kann nun Gewicht, Muskelgröße und Hautfarbe stufenlos auswählen. Auch dem Gesicht kann man nun eine ganz individuelle Form geben und auch z.B. Schönheitsflecken, Sommersprossen so wie Make-up hinzufügen.
Neben den Kleidungen für die verschiedenen Anlässe/Situationen kann man nun auch die Frisur und Accessoires anpassen, also zu einer Hochzeit kann man nun feinere Accessoires tragen als man sie zum Schlafen gehen verwendet.
Auch den Charakter kann man nun realistischer gestalten; man kann aus über 80 verschiedenen Merkmalen 5 Merkmale bei jungen Erwachsenen – Senioren wählen, bei Babys und Kleinkindern 2 Merkmale, bei Kindern 3 und bei Teenager 4. Zu den Merkmalen der Babys – Teenager ist es so, man kann diese frei wählen direkt zu Beginn wenn man die Familie erstellt oder im Spiel die Schwangerschaft oder Entwicklung besonders gut verlaufen ist, ist dies nicht der Fall werden die Merkmale automatisch vergeben.
Zu diesen Merkmalen die besonders die Kommunikation und Interaktion zwischen den Sims beeinflussen, wählt man auch noch das Lieblingsessen, -musik und -farbe aus.
Das letze was man nun noch wählen muss ist das Lebensziel, welches mit dessen Erfüllung 23.000 Lebenszeitpunkte bringt, welche man dann gegen kleinere Erfahrungen eintauschen kann, wie z.B. eine stärkere Blase oder einem Teleporter. Lebenszeitpunkte bekommt man auch wenn man im Spiel den Sims verspricht und diese dann erfüllt.
Nachdem man nun den einen oder anderen Sim erstell hat kann man nun die Beziehungen zwischen den einzelnen Sim festlegen, sodass ein 1. kleiner Stammbaum entsteht den man dann im Spiel durch Heirat und Kinder erweitern kann.
Im Spiel steht einem pro Familie die komplette Nachbarschaft zur Verfügung, welche aus Parks, Geschäften, Arbeitsmöglichkeiten, Angelseen, einem Strand und natürlich den Häusern und Grundstücken, der anderen Sims besteht. Dadurch hat man viele verschiedenen Spiel Möglichkeiten und kann jeden Charakter nach belieben spielen.
Ein weiteres wichtiges Thema für die meisten Sims Spieler ist die Gestaltung des Hauses. Hier sind einem nun keine Grenzen mehr gesetzt, die Hause können nun mit Keller und mehreren Etagen aus gestattet werden, also gerne auch 3-4 Etagen. Zu den Gegenständen: Man kann sie nun auch besser drehen und manche Dinge auch, nicht nur Kästchenweise verschieben, sondern auch dazwischen, dafür drehen sich inzwischen die Stühle automatisch zum Tisch, jedoch wenn dies nicht gewollt ist, kann man auch ohne weiteres die Gegenstände wo anders platzieren.