Vielleicht haben einige das neue Command & Conquer 4: Tiberian Twilight schon gekauft oder es angespielt und festgestellt, dass es erst diesen Frühling erschien. Leider musste EA feststellen, dass durch den Boykott des neuen Teiles tief rote Zahlen geschrieben worden sind und so wurde entschieden - quasi als Kompromiss für Fans - dass man das vermeintliche Ende doch letztendlich fortsetzt und zwar nach dem alten Basensystem wie es noch Command & Conquer 3 nutzte. Dabei legt EA viel wert darauf, dass dies in Kooperation mit den Spielern geschieht, um wieder schwarze Zahlen schreiben zu können. Schon Anfang Mai wird EA die Besitzer sämtlicher EA Accounts per E-Mail kontaktieren, um diese für Tests und Vorschläge zu begeistern. Es scheint, als würde sich EA dadurch hoffen, ein versunkes Schiff wieder zu bergen - doch weit gefehlt.
Es werden auch noch andere Schritte unternommen, um wieder Gamer begeistern zu können. Man möchte sich mit Ausschüssen aus diversen Release Gruppen zusammensetzen und in Erfahrung bringen, warum die Spiele bereits vor dem offiziellen Verkauf angeboten werden und ob man nicht auf einen gemeinsamen Nenner kommen könne, so EA Pressesprecher John Boughman. Dabei versuche man insbesondere alteingesessene Gruppen wie Razor1911 oder auch Fairlight dafür begeistern zu können, da dies alte Füchse im Geschäft der so genannten Szene sind.
Man möchte endlich versuchen mit den Spielern und Produzenten auf einen "annehmbaren Kompromiss" zu gelangen. Doch kann dies wirklich funktionieren und wie soll man ein Ende einer Saga weiterführen. Ist der Weg für Kane nicht schon vorgezeichnet??
"Wir möchten neue Innovationen den Spielern vorstellen und hoffen, dass diese angenommen werden. Wir möchten uns damit entschuldigen, dass das Konzept von Command & Conquer 4 darunter litt, dass es so modifiziert wurde. Es wird darübernachgedacht, wie wir es umsetzen können, dass der fünfte Teil anknüpft an die Saga und wir versichern bereits jetzt, dass es das alte neue Basensystem geben wird. Wir werden primär daran arbeiten weitere Strukturen auf der baulichen Ebene zu entwickeln und zu einer qualitativ hochwertigeren Grafik zurückzukehren. ", so Boughman.
Weiter hieß es auf Pressekonferenz von EA, dass bereits jetzt mehr Entwickler als je zuvor eingesetzt werden, um das Spiel so schnell wie möglich herauszubringen. Man könne es sich nicht leisten, die Spieler länger warten zu lassen. Diesmal wolle man wieder zur Qualität zurückkehren und aus diesen Grunde habe man auch wieder die Westwood Studios angefragt (bekannt von bsp. Alarmstufe Rot 2 / Yuris Rache), ob diese mit frischen Idenn EA helfen könnten. "Es ist an der Zeit etwas Großes hervorzubringen und wir erhoffen uns dadurch wieder einige treue Kunden zu gewinnen", so Peter Edwards von Westwoodstudios.
Details wie das Spiel nun aussehen wird, sind leider noch nicht bekannt, aber man kann hoffen, dass EA ihr Versprechen einhalten und das es wieder das alte Basensystem gibt. Spätestens zur Gamescom wolle man vorstellen, wie das neue Command & Conquer 5: Tiberian Execution (vorläufiger Arbeitstitel) aussieht.
The Fury
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Donnerstag, 1. April 2010
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