Heute möchte ich euch über Heavy Rain berichten, es ist zwar leider nur exclusiv für die PS3 raus gekommen und somit für einige von uns nicht ganz so von Interrese, aber das Spielprinzip könnte sich ja auch bald auf die PC-Spiele ausweiten.
Der Psycho Thriller ist in der Deluxe Edition ab 18 Jahren, während das normale Game bereits ab 16 Jahren erhältlich ist.
Das Spielprinzip ähnelt einem Film, jede Entscheidung die man trift wirkt sich auf den Spielverlauf aus, sodass das Spiel mindestens eine länge von 4 Stunden und maximal eine von 10 Stunden hat. Dabei hat man 4 verschiedene Protagonisten, welche man durch das Spiel führt. Einen Vater, welcher seinen 1. Sohn verloren hat und sein 2. vermisst wird, einen FBI Agenten, welcher versucht die Mordfälle an kleinen Kindern des "Origami-Killers" aufzudecken, einen Dedektiven, welcher in eigener Sache das gleiche versucht und eine Frau, welche unter Schlafstörungen leidet und im späteren Verlauf des Spiels dem Vater zur Seite steht.
Da mit jeder Aktion das Spielgeschehen beeinflusst wird gibt es dementsprechend viele mögliche Enden und herangehensweisen. Genauer gesagt gibt es 22 verschiedene Enden. Deshalb ist die Story des Spiels nicht so stark festgelegt wie bei anderen Games. Eins bleibt jedoch immer gleich der Vater verliert seinen 1. Sohn und sein 2. wird vom Origami-Killer entführt. Die Kinder wurden immer nur im Herbst entführt, da es dort besonders viel regnet und somit die Kinder ertrinken... Die Eltern bekommen eine Nachricht, dass sie aus einem Schließfach eine Schachtel mit einem Handy, einer Pistole und Origami Figuren holen sollen um ihre Kinder retten zu können.
Ob das Spiel ein Happy End hat und das Kind gerettet wird oder ob es eine Tragodie wird und alle Protagonisten sterben hängt nur vom Spieler ab.
Hier auf http://pc-games-tests.blogspot.com/ findet ihr verschiedene Test und Empfehlungen zu den neusten PC Spielen auf dem Markt. Ihr könnt auch eigene Erfahrungen über die Kommentare austauschen...
Abrisssimulator
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Dienstag, 6. April 2010
Freitag, 2. April 2010
Geschenkeliste Dragon Age Awakening
Da vorallem bei den Geschenken man immer wieder mal nachdenkt, wem gehört jetzt was, weil man die Geschenke ja nicht verschwenden will... Jedenfalls denke ich mir das ständig, deswegen möchte ich euch da behilflich sein.
Geschenke für Anders:
- Buch: Geschichte geschrieben in Blut
- Glöckchenhalsband
- Kätzchen (Sir Naseweis)
- gestrickter Schal
- Goldohrring
- gravierte Armschützer aus Silber
Geschenke für Justice:
- elfisches Totengebet
- Lyrium, die Stimme des Erbauers
- Lyrium Ring
- Kristoffs Andenken
- Kristoffs Medallion
- Traumverse
Geschenke für Nathaniel:
- Bogen der Howe
- Bronze Sextant
- Delilah Howe (Das Tagebuch von seiner Mutter)
- goldene Vase
- Schleifstein
- Schlosserwerkzeug
Geschenke für Oghren:
- Alles an Alkohol (z.B. Westhügel-Branntwein oder Mackays epischer Gerstenbrand)
- Spielzeugpferd
Geschenke für Sigrun:
- Buch: Das Herz des Kriegers
- Fernglas
- Schneekugel
- Seife am Band (Kommt auch gut bei Anders an)
- Spielzeug-Streitwagen
- Seife am Band
- Topfpflanze
Geschenke für Velanna:
- Edelsteine aller Art
- elfischer Runenstein
- elfisches Schmuckstück
- leeres Tagebuch
- weggeworfenes Tagebuch
Bei Fehlern oder Ergänzungen sagt Bescheid dann werde ich es ändern!
Geschenke für Anders:
- Buch: Geschichte geschrieben in Blut
- Glöckchenhalsband
- Kätzchen (Sir Naseweis)
- gestrickter Schal
- Goldohrring
- gravierte Armschützer aus Silber
Geschenke für Justice:
- elfisches Totengebet
- Lyrium, die Stimme des Erbauers
- Lyrium Ring
- Kristoffs Andenken
- Kristoffs Medallion
- Traumverse
Geschenke für Nathaniel:
- Bogen der Howe
- Bronze Sextant
- Delilah Howe (Das Tagebuch von seiner Mutter)
- goldene Vase
- Schleifstein
- Schlosserwerkzeug
Geschenke für Oghren:
- Alles an Alkohol (z.B. Westhügel-Branntwein oder Mackays epischer Gerstenbrand)
- Spielzeugpferd
Geschenke für Sigrun:
- Buch: Das Herz des Kriegers
- Fernglas
- Schneekugel
- Seife am Band (Kommt auch gut bei Anders an)
- Spielzeug-Streitwagen
- Seife am Band
- Topfpflanze
Geschenke für Velanna:
- Edelsteine aller Art
- elfischer Runenstein
- elfisches Schmuckstück
- leeres Tagebuch
- weggeworfenes Tagebuch
Bei Fehlern oder Ergänzungen sagt Bescheid dann werde ich es ändern!
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Donnerstag, 1. April 2010
Command & Conquer 5: Tiberian Execution erscheint schon Ende 2010!
Vielleicht haben einige das neue Command & Conquer 4: Tiberian Twilight schon gekauft oder es angespielt und festgestellt, dass es erst diesen Frühling erschien. Leider musste EA feststellen, dass durch den Boykott des neuen Teiles tief rote Zahlen geschrieben worden sind und so wurde entschieden - quasi als Kompromiss für Fans - dass man das vermeintliche Ende doch letztendlich fortsetzt und zwar nach dem alten Basensystem wie es noch Command & Conquer 3 nutzte. Dabei legt EA viel wert darauf, dass dies in Kooperation mit den Spielern geschieht, um wieder schwarze Zahlen schreiben zu können. Schon Anfang Mai wird EA die Besitzer sämtlicher EA Accounts per E-Mail kontaktieren, um diese für Tests und Vorschläge zu begeistern. Es scheint, als würde sich EA dadurch hoffen, ein versunkes Schiff wieder zu bergen - doch weit gefehlt.
Es werden auch noch andere Schritte unternommen, um wieder Gamer begeistern zu können. Man möchte sich mit Ausschüssen aus diversen Release Gruppen zusammensetzen und in Erfahrung bringen, warum die Spiele bereits vor dem offiziellen Verkauf angeboten werden und ob man nicht auf einen gemeinsamen Nenner kommen könne, so EA Pressesprecher John Boughman. Dabei versuche man insbesondere alteingesessene Gruppen wie Razor1911 oder auch Fairlight dafür begeistern zu können, da dies alte Füchse im Geschäft der so genannten Szene sind.
Man möchte endlich versuchen mit den Spielern und Produzenten auf einen "annehmbaren Kompromiss" zu gelangen. Doch kann dies wirklich funktionieren und wie soll man ein Ende einer Saga weiterführen. Ist der Weg für Kane nicht schon vorgezeichnet??
"Wir möchten neue Innovationen den Spielern vorstellen und hoffen, dass diese angenommen werden. Wir möchten uns damit entschuldigen, dass das Konzept von Command & Conquer 4 darunter litt, dass es so modifiziert wurde. Es wird darübernachgedacht, wie wir es umsetzen können, dass der fünfte Teil anknüpft an die Saga und wir versichern bereits jetzt, dass es das alte neue Basensystem geben wird. Wir werden primär daran arbeiten weitere Strukturen auf der baulichen Ebene zu entwickeln und zu einer qualitativ hochwertigeren Grafik zurückzukehren. ", so Boughman.
Weiter hieß es auf Pressekonferenz von EA, dass bereits jetzt mehr Entwickler als je zuvor eingesetzt werden, um das Spiel so schnell wie möglich herauszubringen. Man könne es sich nicht leisten, die Spieler länger warten zu lassen. Diesmal wolle man wieder zur Qualität zurückkehren und aus diesen Grunde habe man auch wieder die Westwood Studios angefragt (bekannt von bsp. Alarmstufe Rot 2 / Yuris Rache), ob diese mit frischen Idenn EA helfen könnten. "Es ist an der Zeit etwas Großes hervorzubringen und wir erhoffen uns dadurch wieder einige treue Kunden zu gewinnen", so Peter Edwards von Westwoodstudios.
Details wie das Spiel nun aussehen wird, sind leider noch nicht bekannt, aber man kann hoffen, dass EA ihr Versprechen einhalten und das es wieder das alte Basensystem gibt. Spätestens zur Gamescom wolle man vorstellen, wie das neue Command & Conquer 5: Tiberian Execution (vorläufiger Arbeitstitel) aussieht.
The Fury
Es werden auch noch andere Schritte unternommen, um wieder Gamer begeistern zu können. Man möchte sich mit Ausschüssen aus diversen Release Gruppen zusammensetzen und in Erfahrung bringen, warum die Spiele bereits vor dem offiziellen Verkauf angeboten werden und ob man nicht auf einen gemeinsamen Nenner kommen könne, so EA Pressesprecher John Boughman. Dabei versuche man insbesondere alteingesessene Gruppen wie Razor1911 oder auch Fairlight dafür begeistern zu können, da dies alte Füchse im Geschäft der so genannten Szene sind.
Man möchte endlich versuchen mit den Spielern und Produzenten auf einen "annehmbaren Kompromiss" zu gelangen. Doch kann dies wirklich funktionieren und wie soll man ein Ende einer Saga weiterführen. Ist der Weg für Kane nicht schon vorgezeichnet??
"Wir möchten neue Innovationen den Spielern vorstellen und hoffen, dass diese angenommen werden. Wir möchten uns damit entschuldigen, dass das Konzept von Command & Conquer 4 darunter litt, dass es so modifiziert wurde. Es wird darübernachgedacht, wie wir es umsetzen können, dass der fünfte Teil anknüpft an die Saga und wir versichern bereits jetzt, dass es das alte neue Basensystem geben wird. Wir werden primär daran arbeiten weitere Strukturen auf der baulichen Ebene zu entwickeln und zu einer qualitativ hochwertigeren Grafik zurückzukehren. ", so Boughman.
Weiter hieß es auf Pressekonferenz von EA, dass bereits jetzt mehr Entwickler als je zuvor eingesetzt werden, um das Spiel so schnell wie möglich herauszubringen. Man könne es sich nicht leisten, die Spieler länger warten zu lassen. Diesmal wolle man wieder zur Qualität zurückkehren und aus diesen Grunde habe man auch wieder die Westwood Studios angefragt (bekannt von bsp. Alarmstufe Rot 2 / Yuris Rache), ob diese mit frischen Idenn EA helfen könnten. "Es ist an der Zeit etwas Großes hervorzubringen und wir erhoffen uns dadurch wieder einige treue Kunden zu gewinnen", so Peter Edwards von Westwoodstudios.
Details wie das Spiel nun aussehen wird, sind leider noch nicht bekannt, aber man kann hoffen, dass EA ihr Versprechen einhalten und das es wieder das alte Basensystem gibt. Spätestens zur Gamescom wolle man vorstellen, wie das neue Command & Conquer 5: Tiberian Execution (vorläufiger Arbeitstitel) aussieht.
The Fury
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command and conquer,
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EA,
electronic Arts,
Gamescom,
Westwood
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