Montag, 26. April 2010

Disskusion über Kopierschutzmaßnahmen

Seid einigen Tagen gibt es überall wieder Diskussionen über die verschiedenen Kopiermaßnahmen, besonders das DRM-System von Ubisoft ist im Visier der Debatierenden.

Anlass ist das Crack-Release für Assassine's Creed 2 und Die Siedler 7 von der Gruppe Skid Row, welche nach einiger Zeit das System knackten. Dabei ist das Spiel nun voll spielbar auch ohne Internetverbindung. Somit sind nun alle Spieler benachteiligt, welche das Spiel original gekauft haben, den diese müssen weiterhin mit dem Internet verbunden sein um überhaupt spielen zu können. Daher wird sich nun jeder fragen, welcher sich noch nicht das Spiel gekauft hat, soll ich es mir original holen und habe den Nachteil, dass wenn meine Internetverbindung nicht funktioniert ich das Spiel nicht mehr spielen kann oder hole ich es mir illegal?!

Manche behaupten, dass Software, egal ob Spiele, Musik oder andere Programme, nur illegal geholt werden, da es so einfach ist. Und deshalb müssen die Konzerne immer mehr in den Schutz ihrer Programme investieren. Aber wenn man ehrlich ist dann erkennt man, dass die Spiele die wirklich gut sind, ob das nun Single-Player-Games oder Multi-Player-Games sind, auch gekauft werden. Also ist es wirklich so wie die Gruppe Skid Row in der .txt zum Crack sagte: "Danke Ubisoft, das war eine echte Herausforderung für uns. [...] Das nächste Mal konzentriert euch auf eure Spiele und nicht auf das DRM-System. Das war der Horror für alle treuen Käufer. Wir machen ihre Leben jetzt leichter."

Liebe Konzerne, deshalb merkt euch, ein gutes Programm wird immer gakauft, ob dieses einen Schutz besitzt oder nicht, macht jedoch eure Programme nicht durch Schutzmaßnahmen kaputt sodass diese nicht mehr richtig nutzbar sind als legaller Käufer fühlt man sich dann hinters Licht geführt... Und denkt immer daran, jeder Schutz wird nur von menschen geschrieben und andere Menschen werden es auch wieder aushebeln können, es gibt und wird auch niemals ein unknackbares System geben.

Sonntag, 18. April 2010

Fallout: New Vegas

Nach dem Spiel des Jahres 2008 Fallout 3 kommt nun eine weitere Fotsetzung der Fallout-Reihe nämlich Fallout: New Vegas, produziert von Bethesda Softworks. Erscheinen wird der Nachfolger noch dieses Jahr im Herbst und das auf fast allen Konsolenplattformen.

Natürlich streift man auch in New Vegas durch das Ödland und trifft neue Leute und Kreaturen. Außerdem gibt es neue High-Tec-Waffen, welche man überall finden kann.

Angeblich soll bei New Vegas die selbe Grafik genutz werden wie bei Fallout 3, jedoch ist zu vermuten das die ein oder andere Sache doch verbessert werden wird. Die Grafik war ja schon einigermaßen ok, aber man kann da sicher noch einiges rausholen.

Story-mäßig ist noch nicht sehr viel bekannt, sicher ist jedoch das die Welt vor dem Untergang steht und viele böse Kraturen die Oberhand haben werden, welche man mit den gefundenen Waffen vernichten kann. Genauso spielentscheidend werden wieder die Handlungen des Spielers sein. Ob der Anfang ähnlich dem 3. Teil ist und man aus einer Vault entkommt oder anderen beim fliehen hilft? Im Moment kann man noch seine Fantasy freien Lauf lassen...

Erste Meldungen zur Story werden wohl noch ein bisschen auf sich warten lassen, aber wir warten alle gespannt auf den Herbst 2010 wo uns Fallout: New Vegas erwartet.

Dienstag, 6. April 2010

Heavy Rain für PS3

Heute möchte ich euch über Heavy Rain berichten, es ist zwar leider nur exclusiv für die PS3 raus gekommen und somit für einige von uns nicht ganz so von Interrese, aber das Spielprinzip könnte sich ja auch bald auf die PC-Spiele ausweiten.

Der Psycho Thriller ist in der Deluxe Edition ab 18 Jahren, während das normale Game bereits ab 16 Jahren erhältlich ist.


Das Spielprinzip ähnelt einem Film, jede Entscheidung die man trift wirkt sich auf den Spielverlauf aus, sodass das Spiel mindestens eine länge von 4 Stunden und maximal eine von 10 Stunden hat. Dabei hat man 4 verschiedene Protagonisten, welche man durch das Spiel führt. Einen Vater, welcher seinen 1. Sohn verloren hat und sein 2. vermisst wird, einen FBI Agenten, welcher versucht die Mordfälle an kleinen Kindern des "Origami-Killers" aufzudecken, einen Dedektiven, welcher in eigener Sache das gleiche versucht und eine Frau, welche unter Schlafstörungen leidet und im späteren Verlauf des Spiels dem Vater zur Seite steht.

Da mit jeder Aktion das Spielgeschehen beeinflusst wird gibt es dementsprechend viele mögliche Enden und herangehensweisen. Genauer gesagt gibt es 22 verschiedene Enden. Deshalb ist die Story des Spiels nicht so stark festgelegt wie bei anderen Games. Eins bleibt jedoch immer gleich der Vater verliert seinen 1. Sohn und sein 2. wird vom Origami-Killer entführt. Die Kinder wurden immer nur im Herbst entführt, da es dort besonders viel regnet und somit die Kinder ertrinken... Die Eltern bekommen eine Nachricht, dass sie aus einem Schließfach eine Schachtel mit einem Handy, einer Pistole und Origami Figuren holen sollen um ihre Kinder retten zu können.

Ob das Spiel ein Happy End hat und das Kind gerettet wird oder ob es eine Tragodie wird und alle Protagonisten sterben hängt nur vom Spieler ab.